OpenShot puede utilizar Fotograma Clave emphasis> para animar un clip.
Muchas animaciones preestablecidas están disponibles, tales como mover un clip de abajo a arriba en la pantalla o el zoom poco a poco en un clip. Para agregar una animación preestablecida a un clip, haga clic en un clip, y elija
Muchos diseños predefinidos están disponibles, tales como cambiar el tamaño de un clip y el posicionamiento a una esquina de la pantalla o centrar un clip. Para agregar un diseño preestablecido a un clip, haga click en un clip, y elija
Para crear manualmente fotogramas clave, haga clic derecho en un clip, y elija
Cada clip tiene 2 fotogramas clave, el inicio de un clip, y el final de un clip. Si hay alguna diferencia entre el inicio y el final , OpenShot interpola la diferencia encada fotograma , y así animar el clip. Las siguientes propiedades son afectadas por los principales fotograms: Altura, ancho, X, Y, y Alpha emphasis>.
Por ejemplo, considere estos fotograms clave:
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X=-50, Y=0 |
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X =150, Y=0 |
Esto resultaria en la animación del clip de izquierda a derecha en la pantalla. La diferencia de la configuración de X es interpolada en todos los marcos en este clip. Cuanto más tiempo dure el clip, más lenta es la animación. Cuanto más corto el clip, el más rápido la animación.
Si desea cambiar estáticamente el tamaño o la posición de un clip, Establezca para los fotogramas clave, inicial y final, los mismos valores:
Por ejemplo, considere estos fotograms clave:
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X=-50, Y=-50 |
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X=-50, Y=-50 |
Esto compensaría el clip en la parte superior derecha de la pantalla. No se animan, porque el inicio y el final fotogramas clave son el mismo valor.
Si necesita más de 2 fotogramas clave, corte el clip en muchos pedazos, y al principio y al final de cada sección, puede establecer los fotogramas clave, dando así la posibilidad de realizar un número ilimitado de fotogramas clave.