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Re: Medienprojektanfrage

 

Hallo Prof. Dr. Bohn,
wir haben uns in der Gruppe unterhalten und würden ihnen gerne
entgegenkommen,
wir sind aber zu dem Schluss gekommen dass CoBench nicht für unser Spiel
geeignet ist.
Stattdessen würden wir gerne statt eines einfachen Remakes zusätzlich eine
komplett eigene Story, eigene Grafiken, eigene Charaktere und eine viel
umfangreiche Spielmechanik umsetzten, die Farmsimulation wäre dadurch noch
um viele eigene Ideen Erweitert, ein Kampfsystem wäre auch vorstellbar.
Außerdem würden wir evtl. noch eigene Entwicklertools und einen
Multiplayermodus mit einbauen, wobei ich mir nicht sicher bin ob letztere
Beiden zeitlich zu schaffen sind, was meinen sie?
Am Ende soll nun zumindest dann ein spielbares Spiel mit vielen eigenen
Materialen wie Grafiken, Ideen und Story zur Verfügung stehen.
Da wir dann aber noch damit beschäftigt sein werden neben einer eigenen
2D-Engine, eigene Grafiken, Welten, Dialoge, Ideen uvm. zu erstellen, würden
wir das Projekt dann gerne zu viert machen.
Stefanie Stamer ist die besagte Person und eine weibliche Mitstreiterin
würde dem Team bestimmt gut tun.

Falls sie mit unserem Vorschlag einverstanden sind muss würden wir gerne
noch einmal wissen ob es nun tatsächlich so in Ordnung ist das Spiel ohne
Firma im Rücken und am Ende unter eine freie Lizenz zu stellen.

Viele freundliche Grüße,
Pascal Garber

Am 8. März 2011 12:26 schrieb JumpLink <jumplink@xxxxxxxxxxxxxx>:

> Also, was wollen wir noch dazu nehmen?
> Bitte möglichst bald im Chat treffen zum besprechen!
> Liebe Grüße, Pascal
> ---------- Weitergeleitete Nachricht ----------
>
> Hallo Herr Garber,
> erstmal vielen Dank für Ihren ausführlichen Projektantrag und für Ihr
> Interesse in dem Bereich ein Projekt zu starten.
>
> Wenn ich nichts falsch interpretiert habe, dann ist der wesentliche Inhalt
> des Projektes eine Neuprogrammierung eines klassischen Spieles, wobei "Story
> und Spielmechanik" außen vor bleiben.
> Das ist, gerade für drei Leute, nicht genug. Story sollte schon dabei sein,
> bzw. sollte am Ende ein Spiel und nicht ein Demonstrator herauskommen, der
> schlicht Möglichkeiten aufzeigt. So gesehen würde das Spiel vom Umfang her
> für Ihre Gruppe ausreichen, d.h. in einer Schlussabnahme würde ich starken
> Wert auf die Realisierung im Hinblick auf grafische Qualität und
> Audioeffekte legen.
>
> Ich hätte allerdings einen alternativen Vorschlag: schreiben Sie das Spiel
> doch für viele Leute (Multiuser) auf der CoBench (Multitouch). Dann würde
> Ihr anfängliches Ziel eines Remakes zwar ein wenig in den Hintergrund
> gerückt, aber ich glaube, das wäre wirklich etwas großartig Neues; Sie
> können den Code ja für eine spätere PC-Implementierung weiterverwenden.
>
> Wie ist das?
>
> Geben Sie mir, wenn Sie das mit Ihren Kommilitonen besprochen habe, bitte
> Bescheid. Wir können das auch gerne zu viert nochmals besprechen.
>
> Beste Grüße
> Christian Bohn
>
>
>
>
> Am 04.03.2011 14:30, schrieb Pascal Garber:
> > Vielen Dank für die Antwort,
> > ja Mittwoch reicht vollkommen wir haben ja noch genügend Zeit,
> > ich wollte nur sicher gehen dass sie die E-Mail bekommen haben.
> >
> > Liebe Grüße,
> > Pascal Garber
> >
> > Am 4. März 2011 14:18 schrieb Christian Bohn <fhw@xxxxxxxxx>:
> >> Hallo Herr Gerber,
> >> ich habe alles erhalten bin aber einfach noch nicht sehr weit in Ihrem
> Text gekommen.
> >> Reicht Ihnen der kommende Mittwoch für eine Antwort?
> >>
> >> Viele Grüße
> >> Christian Bohn
> >>
> >>
> >>
> >> Am 04.03.2011 13:46, schrieb Pascal Garber:
> >>> Sehr geehrter Prof. Dr. Christian-A. Bohn,
> >>> haben sie unsere letzte E-Mail erhalten?
> >>> Wir würden dieses Projekt liebend gerne umsetzen.
> >>> Im Dokument sind sogar Abnahmekriterien festgelegt.
> >>> Falls sie mit etwas nicht einverstanden sind, teilen sie uns das doch
> bitte mit.
> >>> Wir wollen es uns damit keines Wegs einfach machen,
> >>> vermutlich eher im Gegenteil, denn eine 2D-Engine zu programmieren
> >>> macht man vermutlich nicht mal eben so aus dem Stegreif.
> >>> Wir sind hoch motiviert und würden das Projekt gerne später als
> >>> OpenSource veröffentlichen, daher auch unsere Motivation.
> >>> Da haben noch keine Firma gefunden haben die ein OpenSource-Projekt
> >>> unterstützen wollen hoffen wir es auch ohne Firma machen zu dürfen,
> >>> ansonsten werden wir weiter suchen.
> >>>
> >>> Vielen Dank und mit freundlichen Grüßen,
> >>> Patrick König
> >>> Ole Lorenzen
> >>> Pascal Garber
> >>>
> >>>
> >>> Am 1. März 2011 11:59 schrieb Pascal Garber <
> pascal.garber@xxxxxxxxxxxxxx>:
> >>>> Sehr geehrter Prof. Dr. Christian-A. Bohn,
> >>>> wir sind eine Gruppe von derzeit 3 Studenten und würden uns freuen
> wenn sie
> >>>> unser Medienprojekt betreuen würden.
> >>>> Da wir in unserem Fall mit keiner Firma in Kontakt stehen haben wir
> einen
> >>>> Antrag - angelehnt an ein Lastenheft - erstellt.
> >>>> Sie finden den Antrag im Anhang als Product requirements document.pdf.
> >>>> Dort sind am Ende auch selbst gesetzte Abnahmekriterien zu finden und
> auch
> >>>> sonst soll dieser Antrag als gute Vorgabe dienen.
> >>>> Wir denken, durch die Vorgaben kann unser Projekt auch ohne einer
> Firma gut
> >>>> bewertet werden (und macht zudem wahrscheinlich auch genügend Arbeit).
> >>>> Es handelt sich bei dem Projekt um ein Spiel welches wir mit
> SDL/OpenGL
> >>>> rendern wollen,
> >>>> da wir sie im folgenden Semester in Computergrafik haben werden,
> denken wir
> >>>> dass sie als Betreuen gut geeignet wären.
> >>>> Wir würden uns über einen Termin an dem wir genaueres besprechen
> können sehr
> >>>> freuen,
> >>>> mit vielen freundlichen Grüßen,
> >>>> Patrick König
> >>>> Ole Lorenzen
> >>>> Pascal Garber
> >>
> >> --
> >>  Prof. Dr. Christian-A. Bohn
> >>  Computer Graphics & Virtual Environments
> >>  fon: +49(0)4103/8048-40 (fax: -91040)
> >>  web: http://cg.fh-wedel.de, bohn@xxxxxxxxxxx
> >>
> >>  Fachhochschule Wedel Gemeinnützige Schulgesellschaft mbH
> >>  Sitz der Gesellschaft: Wedel
> >>  Registergericht: Amtsgericht Pinneberg HRB 1578
> >>  Geschäftsführung: Prof. Dr.-Ing. Eike Harms
> >>
> >>
>
>
> --
>  Prof. Dr. Christian-A. Bohn
>  Computer Graphics & Virtual Environments
>  fon: +49(0)4103/8048-40 (fax: -91040)
>  web: http://cg.fh-wedel.de, bohn@xxxxxxxxxxx
>
>  Fachhochschule Wedel Gemeinnützige Schulgesellschaft mbH
>  Sitz der Gesellschaft: Wedel
>  Registergericht: Amtsgericht Pinneberg HRB 1578
>  Geschäftsführung: Prof. Dr.-Ing. Eike Harms
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