← Back to team overview

sslug-teknik team mailing list archive

Sv: kirkeklokker

 

Hej til jer.

Her er lidt mere uddybende hvad programmet skal kunne lave, samt en lille baggrund. Jeg ved godt at nogen allerede kender til det men alligevel !!

En kirke i Fredericia (hvor jeg bor) har udover 2 normale 'store' klokker 12 mindre der er stemt i en scala og hvorpå der kan spilles melodier. Det kan gøres på er klaveriatur eller før i tiden fra en hulkortlæser. Kortlæseren er nu gået i stykker (eller også var det kortene) og det var meget dyrt at reparere og derfor anbefalede jeg en linuxbox til at styre klokkerne. En kammerat har lavet et interface til serielporten der 'spiller' på klokkerne og et program der læser et digitalt hulkort - altså den fil som jeg skal have redigeret i.

Krav til program:

Start op, 
indtast sangnummer, 
valider (har jeg sangen)
 / ja, læs ind og ret i den
 / nej, opret en ny og ret i den

Afspille sangen som biptoner i pc-speakeren (eller lydkort) (er delvist lavet)

Gemme sangen på harddisken.

Hvordan brugeren ser 'filen' og retter i den kan vi snakke om, men resultatet skulle helst blive noget all'a dette.

Der er 12 klokker og '1' er relæ aktiv og '0' er relæ ikke aktiv. Der bliver sendt en hel 'række' ud til relæerne (interfacet) af gangen. DVS.

00010001100
00000000000
10000000001

Vil spille først F# c d, holde pause, C e.

Ønskes dybere forklaring så sig til, 
eller ring evt. 7592 4808  /  2192 8220

PS: Om programmet skrives i C / C++ / Perl / Java .... Er lige meget, men HW er en 486 SX25 med 8 Mb ram. (Kan evt. opgraderes for at køre X.

Hilsen Hans-Henrik Andresen

hha@xxxxxx