sslug-teknik team mailing list archive
-
sslug-teknik team
-
Mailing list archive
-
Message #44758
Re: langsom 3D
Hejsa.
den bruger libGL da den skriver det under 3D setup til Urban Terror (mod
til Quake 3) så derfor burde den vel også bruge det.
MVH: Lasse Stig Thomsen
On Fri, 23 Nov 2001, Michael Reiche wrote:
> Date: Fri, 23 Nov 2001 10:23:05 +0100
> From: Michael Reiche <MR@xxxxxxxxxxxx>
> Reply-To: sslug-teknik@xxxxxxxx
> To: "'sslug-teknik@xxxxxxxx'" <sslug-teknik@xxxxxxxx>
> Subject: Re: [TEKNIK] langsom 3D
>
>
>
> > -----Oprindelig meddelelse-----
> > Fra: Lasse Stig Thomsen [mailto:lasse@xxxxxxxxxxxxx]
> > Sendt: 23. november 2001 02:32
> > Til: sslug-teknik@xxxxxxxx
> > Emne: [TEKNIK] langsom 3D
> >
> >
> > Hejsa.
> >
> > Jeg har lidt problemer med min 3D grafik i Quake3. Den falder i enkelt
> > tilfælde til under 10FPS. I windows er den aldrig under 40FPS.
> > Min laptop med GeForce2GO kort kommer aldrig så langt ned i hastighed.
> >
> >
>
> Kunne det være at du ikke anvender libGL.so fra Nvidia, men istedet anvender
> den som medfølger Mesa......hvad peger /usr/lib/libGL.so.1 på? Nvidia's
> udgave hedder noget i retning af /usr/lib/libGL.so.1-1541 . Der står noget i
> den medfølgende information omkring netop denne konflikt.
>
> /Reiche
>
>
References