sslug-teknik team mailing list archive
-
sslug-teknik team
-
Mailing list archive
-
Message #44805
Re: SV: langsom 3D
Hej igen.
Jeg har for at få min AGP til at virke prøvet at både loade det som et
modul og som en del af kernen, begge dele giver fejl =(
Men er der ikke noget med at man i XF86Config kan give nogle optiosn så
den bruger AGP?
MVH: Lasse Stig Thomsen
On Fri, 23 Nov 2001, Michael Reiche wrote:
> Date: Fri, 23 Nov 2001 17:14:31 +0100
> From: Michael Reiche <MR@xxxxxxxxxxxx>
> Reply-To: sslug-teknik@xxxxxxxx
> To: "'sslug-teknik@xxxxxxxx'" <sslug-teknik@xxxxxxxx>
> Subject: SV: [TEKNIK] langsom 3D
>
>
>
> > -----Oprindelig meddelelse-----
> > Fra: Lasse Stig Thomsen [mailto:lasse@xxxxxxxxxxxxx]
> > Sendt: 23. november 2001 16:40
> > Til: 'sslug-teknik@xxxxxxxx'
> > Emne: Re: [TEKNIK] langsom 3D
> >
> >
> > Hejsa.
> >
> > De der ls -s /usr/lib/ osv giver at den bruger NVdriveren,
> > men jeg tror at
>
> En ting er at den bruger driveren fra Nvidia - en anden ting er
> om der anvendes det korrekte libGL.so !
>
> Nvidia leverer deres libGL.so men i forvejen har du sandsynligvis
> installeret libGL.so fra Mesa-pakken. Hvis det er sidstnævnte der
> anvendes så er det 100% software rendered 3D.
>
> Men
>
> > jeg har fundet problemet, for en lille detalje som jeg ikke
> > lagde mærke
> > til før nu er at den ikke finder min AGP port i kernen, den
> > skriver noget
> > med at unsupportet VIA chipset og så noget med AGP, så jeg tror at jeg
> > skal finde en måde at få den AGP igang, for det må være det.
> >
> > Nogen der ved hvordan man får AGP igang på et Via Apollo
> > Pro266 chipset,
> > som der sidder på et Asus CUV266-d bundkort.
> >
> >
> > MVH: Lasse Stig Thomsen
> >
> Nvidia-driveren kan enten køre med agpgart i kernen, eller
> med deres egen AGP-driver. Se på dokumentationen omkring
> parameteren "NvAGP" (frit husket efter hukommelsen).
>
> Du kan se om der anvendes AGP ved følgende:
>
> cat /proc/nv/card0
>
> (såfremt du ikke har mere end et Nvidia-kort ;-)
>
> /Reiche
>
>
References