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Capítulo 04 - Creación de una aplicación con QML (2)

 

Buenas tardes.

Ya está publicada la entrega de esta semana. Se amplia el capítulo de QML para tratar los layouts Row y Grid. Con estos layouts es posible posicionar los componentes de la calculadora de una forma más realista.

Para que el usuario interactúe con la calculadora es necesario sustituir las etiquetas por botones. Veremos la forma de hacerlo y también como se pueden personalizar los botones en color y tamaño.

La entrega tiene varios ejercicios que ayudan a entender los conceptos. Si tenéis cualquier duda podéis preguntarla en los medios relacionados con el curso.

https://www.gitbook.com/book/mimecar/curso-de-programacion-de-ubuntu-phone-touch/details



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