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[Bug 1580349] Re: Résolution du bug installation Archlinux

 

** Description changed:

  Bonjour,
  
  Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343,
  et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-
  lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de
- Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error:
- exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image
+ Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal
+ error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image
  '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
  launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too
  far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
  
  J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version
  de libpng.
  
  Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir «
  /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
  ».
  
  Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre
  l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement «
  /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
  »
  
  Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande,
  vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
  
  Plus d'information, voir par exemple sur
  https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-
  longer-read-icons
  
  Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-
  idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure
  solution que ma bidouille.
  
  Bien cordialement
  
  JulioJu
  Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
  
  P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis
  d'écrire en français.

-- 
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marionnet-dev, which is subscribed to marionnet.
https://bugs.launchpad.net/bugs/1580349

Title:
  Résolution du bug installation Archlinux

Status in marionnet:
  New

Bug description:
  Bonjour,

  Comme constaté
  https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et
  http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-
  lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage
  de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire «
  Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load
  image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
  launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance
  too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.

  J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle
  version de libpng.

  Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir «
  /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
  launcher.png ».

  Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre
  l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement «
  /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
  launcher.png »

  Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande,
  vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.

  Plus d'information, voir par exemple sur
  https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-
  longer-read-icons

  Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-
  error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une
  meilleure solution que ma bidouille.

  Bien cordialement

  JulioJu
  Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)

  P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis
  d'écrire en français.

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