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Message #00766
[Bug 1580349] Re: Résolution du bug installation Archlinux
** Description changed:
Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343,
et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-
lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de
- Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error:
- exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image
+ Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal
+ error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image
'/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too
far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version
de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir «
/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre
l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement «
/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
»
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande,
vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur
https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-
longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-
idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure
solution que ma bidouille.
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis
d'écrire en français.
--
You received this bug notification because you are a member of
marionnet-dev, which is subscribed to marionnet.
https://bugs.launchpad.net/bugs/1580349
Title:
Résolution du bug installation Archlinux
Status in marionnet:
New
Bug description:
Bonjour,
Comme constaté
https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-
lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage
de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire «
Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load
image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance
too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle
version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir «
/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre
l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement «
/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-
launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande,
vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur
https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-
longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-
error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une
meilleure solution que ma bidouille.
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis
d'écrire en français.
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