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Re: massa de modelar no blender

 

uma duvida o_o
mudei o sol de lugar tá de cara pro boneco de neve
 e a sombra continua no mesmo lugar :S
saca, nao muda, mesmo que eu mude a posição da lampada ou do sol pra
qq lugar, qdo renderiza continua a mesma coisa :O

Pedro Costa Neves
"Design com Software Livre!"
http://persocon.org



2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
> vou ver e tudo :O
> vlw vlw
> e tipo tem como colorir cada item de uma cor dentro do mesmo 'layer'
> sei lá o nome daquilo geeente
> que qdo vc seleciona um objeto exemplo o quadrado mesmo de qdo abre o
> blender, dai dá tab e tem os vertices e tals pra editar, dai adiciona
> outra bola lá e faz só essa bola de outra cor? tem como? :O
>
> Pedro Costa Neves
> "Design com Software Livre!"
> http://persocon.org
>
>
>
> 2008/12/30 Elias Berbert <elias.berbert@xxxxxxxxx>:
>> legal vai estudando tem varias maneiras de fazer deformações e
>> ranhuras da uma olhada no http://www.yofrankie.org/ para você ver o
>> que da para fazer com materiais e texturas pelo que vi no seu site
>> você pinta legal no gimp da pra colocar toda esta experiência nos seus
>> modelos no blender para pintar texturas...
>> Esta iniciando no blender recomendo este livro aqui
>> http://www.submarino.com.br/produto/1/21443986/blender+3d:+guia+do+usuario/?franq=173279
>>
>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>> aaa show de bola :OOO
>>> eu to tentando fazer um boneco de neve, ainda nao aprendi como
>>> subdividir os pontos de um cone por exemplo pra adicionar ranhuras que
>>> nem de cenoura e entortar ela um pouco e tals =p
>>> dar uma deformadinha, dai queria ele todo em aspecto de massinha de modelar
>>> daiiii tem um problema fiz o corpo e o nariz separados o_o
>>> não sabia como colorir o nariz de uma cor e o corpo de outro no mesmo
>>> 'layer' :S alias, nem sei usar layer ainda to bem noob D:
>>> mais já saiu um boneco torto lá do wikibook e esse boneco de neve o_o
>>> já é um começo ><
>>> coloquei luz de sol tirei a lampada fico menos porco D: achei um
>>> 'clay' na internet e usei como material mais fico com aspecto de massa
>>> de barro sabe tipo argila =p mesmo em branco e laranja(cenoura) o_o
>>> enfim :)
>>> vou fuçar no site :DD
>>>
>>> Pedro Costa Neves
>>> "Design com Software Livre!"
>>> http://persocon.org
>>>
>>>
>>>
>>> On Tue, Dec 30, 2008 at 5:53 PM, Elias Berbert <elias.berbert@xxxxxxxxx> wrote:
>>>> Opa legal sobre blender....
>>>> Primeira coisa a saber sobre materiais no blender ou em qualquer outro
>>>> programa 3d que o aspecto do material no caso a cara de macinha de
>>>> modelar vai depender não só do material mais muito da luz que você
>>>> colocar na cena blz... Da uma olhada neste link
>>>> http://www.blender-materials.org/index.php?p=7 aqui é um repositório
>>>> de materiais para o blender que com certeza você vai encontrar uma
>>>> base para fazer sua massa de modelar.
>>>>
>>>> Da uma explicada melhor no que você tem que fazer para podermos ajudar
>>>> melhor mais é + ou - isso ae....
>>>> Boa sorte!!!
>>>>
>>>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>>>> Alguem sabe fazer textura ou material pro blender, de massa de modelar
>>>>> daquelas de criancinha e pans? :S
>>>>>
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>>>>> Pedro Costa Neves
>>>>> "Design com Software Livre!"
>>>>> http://persocon.org
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