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Re: massa de modelar no blender

 

é pq esta lampada que simula o sol não gera sombras você vai ter que
arrumar a outra lampada do tipo lamp.

Já sobre a outra msg rsrsrs
Na verdade o uso de layers em 2d é um pouco diferente do que no 3d
mais sim da para fazer isso sim eu poderia passar os passoas aqui mais
vai ser mais facil você ir pelos tutoriais tem bastante tutoriais na
net em texto com imagens e muitos videos tbm alem da documentação
oficial que é muito boa se você manda bem no inglês.

2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
> uma duvida o_o
> mudei o sol de lugar tá de cara pro boneco de neve
>  e a sombra continua no mesmo lugar :S
> saca, nao muda, mesmo que eu mude a posição da lampada ou do sol pra
> qq lugar, qdo renderiza continua a mesma coisa :O
>
> Pedro Costa Neves
> "Design com Software Livre!"
> http://persocon.org
>
>
>
> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>> vou ver e tudo :O
>> vlw vlw
>> e tipo tem como colorir cada item de uma cor dentro do mesmo 'layer'
>> sei lá o nome daquilo geeente
>> que qdo vc seleciona um objeto exemplo o quadrado mesmo de qdo abre o
>> blender, dai dá tab e tem os vertices e tals pra editar, dai adiciona
>> outra bola lá e faz só essa bola de outra cor? tem como? :O
>>
>> Pedro Costa Neves
>> "Design com Software Livre!"
>> http://persocon.org
>>
>>
>>
>> 2008/12/30 Elias Berbert <elias.berbert@xxxxxxxxx>:
>>> legal vai estudando tem varias maneiras de fazer deformações e
>>> ranhuras da uma olhada no http://www.yofrankie.org/ para você ver o
>>> que da para fazer com materiais e texturas pelo que vi no seu site
>>> você pinta legal no gimp da pra colocar toda esta experiência nos seus
>>> modelos no blender para pintar texturas...
>>> Esta iniciando no blender recomendo este livro aqui
>>> http://www.submarino.com.br/produto/1/21443986/blender+3d:+guia+do+usuario/?franq=173279
>>>
>>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>>> aaa show de bola :OOO
>>>> eu to tentando fazer um boneco de neve, ainda nao aprendi como
>>>> subdividir os pontos de um cone por exemplo pra adicionar ranhuras que
>>>> nem de cenoura e entortar ela um pouco e tals =p
>>>> dar uma deformadinha, dai queria ele todo em aspecto de massinha de modelar
>>>> daiiii tem um problema fiz o corpo e o nariz separados o_o
>>>> não sabia como colorir o nariz de uma cor e o corpo de outro no mesmo
>>>> 'layer' :S alias, nem sei usar layer ainda to bem noob D:
>>>> mais já saiu um boneco torto lá do wikibook e esse boneco de neve o_o
>>>> já é um começo ><
>>>> coloquei luz de sol tirei a lampada fico menos porco D: achei um
>>>> 'clay' na internet e usei como material mais fico com aspecto de massa
>>>> de barro sabe tipo argila =p mesmo em branco e laranja(cenoura) o_o
>>>> enfim :)
>>>> vou fuçar no site :DD
>>>>
>>>> Pedro Costa Neves
>>>> "Design com Software Livre!"
>>>> http://persocon.org
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> On Tue, Dec 30, 2008 at 5:53 PM, Elias Berbert <elias.berbert@xxxxxxxxx> wrote:
>>>>> Opa legal sobre blender....
>>>>> Primeira coisa a saber sobre materiais no blender ou em qualquer outro
>>>>> programa 3d que o aspecto do material no caso a cara de macinha de
>>>>> modelar vai depender não só do material mais muito da luz que você
>>>>> colocar na cena blz... Da uma olhada neste link
>>>>> http://www.blender-materials.org/index.php?p=7 aqui é um repositório
>>>>> de materiais para o blender que com certeza você vai encontrar uma
>>>>> base para fazer sua massa de modelar.
>>>>>
>>>>> Da uma explicada melhor no que você tem que fazer para podermos ajudar
>>>>> melhor mais é + ou - isso ae....
>>>>> Boa sorte!!!
>>>>>
>>>>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>>>>> Alguem sabe fazer textura ou material pro blender, de massa de modelar
>>>>>> daquelas de criancinha e pans? :S
>>>>>>
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>>>>>> Pedro Costa Neves
>>>>>> "Design com Software Livre!"
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