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Message #00427
Re: massa de modelar no blender
elias tava vendo que pra fazer sombras tem que usar spot light, certo?
:s ou tem outro jeito?
tipo vou usar como exemplo meu boneco de neve que ainda não faz sombra
na montanha mal feita de neve que fiz atras dele usando um plane
http://img186.imageshack.us/img186/7141/bonecodeneve4qa9.jpg
detalhe na boca e olhos dele que só afundei e encaixei os 'carvões'
fico um lixo o_o
outra coisa, ainda nao descobri como fazer as ranhuras na cenoura :S
tem como me ajudar? o-o
e tipo nao achei nenhum tutorial de material ou texture que explicasse
como colocar todos objetos no mesmo edit mode com cores e tals
diferentes :S
sacas?
se souber de algum me indique pls ><
Pedro Costa Neves
"Design com Software Livre!"
http://persocon.org
2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
> vou procurar saber disso :O
> vou deletar o sol e colocar uma lampada no lugar então :S
> vlw vlws :)
> falta os olhos do bixo xD vão ser dois 'carvões' a massa de modelar já
> resolvi o problema ;D
> vlw :)
> Pedro Costa Neves
> "Design com Software Livre!"
> http://persocon.org
>
>
>
> 2008/12/30 Elias Berbert <elias.berbert@xxxxxxxxx>:
>> é pq esta lampada que simula o sol não gera sombras você vai ter que
>> arrumar a outra lampada do tipo lamp.
>>
>> Já sobre a outra msg rsrsrs
>> Na verdade o uso de layers em 2d é um pouco diferente do que no 3d
>> mais sim da para fazer isso sim eu poderia passar os passoas aqui mais
>> vai ser mais facil você ir pelos tutoriais tem bastante tutoriais na
>> net em texto com imagens e muitos videos tbm alem da documentação
>> oficial que é muito boa se você manda bem no inglês.
>>
>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>> uma duvida o_o
>>> mudei o sol de lugar tá de cara pro boneco de neve
>>> e a sombra continua no mesmo lugar :S
>>> saca, nao muda, mesmo que eu mude a posição da lampada ou do sol pra
>>> qq lugar, qdo renderiza continua a mesma coisa :O
>>>
>>> Pedro Costa Neves
>>> "Design com Software Livre!"
>>> http://persocon.org
>>>
>>>
>>>
>>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>>> vou ver e tudo :O
>>>> vlw vlw
>>>> e tipo tem como colorir cada item de uma cor dentro do mesmo 'layer'
>>>> sei lá o nome daquilo geeente
>>>> que qdo vc seleciona um objeto exemplo o quadrado mesmo de qdo abre o
>>>> blender, dai dá tab e tem os vertices e tals pra editar, dai adiciona
>>>> outra bola lá e faz só essa bola de outra cor? tem como? :O
>>>>
>>>> Pedro Costa Neves
>>>> "Design com Software Livre!"
>>>> http://persocon.org
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 2008/12/30 Elias Berbert <elias.berbert@xxxxxxxxx>:
>>>>> legal vai estudando tem varias maneiras de fazer deformações e
>>>>> ranhuras da uma olhada no http://www.yofrankie.org/ para você ver o
>>>>> que da para fazer com materiais e texturas pelo que vi no seu site
>>>>> você pinta legal no gimp da pra colocar toda esta experiência nos seus
>>>>> modelos no blender para pintar texturas...
>>>>> Esta iniciando no blender recomendo este livro aqui
>>>>> http://www.submarino.com.br/produto/1/21443986/blender+3d:+guia+do+usuario/?franq=173279
>>>>>
>>>>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>>>>> aaa show de bola :OOO
>>>>>> eu to tentando fazer um boneco de neve, ainda nao aprendi como
>>>>>> subdividir os pontos de um cone por exemplo pra adicionar ranhuras que
>>>>>> nem de cenoura e entortar ela um pouco e tals =p
>>>>>> dar uma deformadinha, dai queria ele todo em aspecto de massinha de modelar
>>>>>> daiiii tem um problema fiz o corpo e o nariz separados o_o
>>>>>> não sabia como colorir o nariz de uma cor e o corpo de outro no mesmo
>>>>>> 'layer' :S alias, nem sei usar layer ainda to bem noob D:
>>>>>> mais já saiu um boneco torto lá do wikibook e esse boneco de neve o_o
>>>>>> já é um começo ><
>>>>>> coloquei luz de sol tirei a lampada fico menos porco D: achei um
>>>>>> 'clay' na internet e usei como material mais fico com aspecto de massa
>>>>>> de barro sabe tipo argila =p mesmo em branco e laranja(cenoura) o_o
>>>>>> enfim :)
>>>>>> vou fuçar no site :DD
>>>>>>
>>>>>> Pedro Costa Neves
>>>>>> "Design com Software Livre!"
>>>>>> http://persocon.org
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> On Tue, Dec 30, 2008 at 5:53 PM, Elias Berbert <elias.berbert@xxxxxxxxx> wrote:
>>>>>>> Opa legal sobre blender....
>>>>>>> Primeira coisa a saber sobre materiais no blender ou em qualquer outro
>>>>>>> programa 3d que o aspecto do material no caso a cara de macinha de
>>>>>>> modelar vai depender não só do material mais muito da luz que você
>>>>>>> colocar na cena blz... Da uma olhada neste link
>>>>>>> http://www.blender-materials.org/index.php?p=7 aqui é um repositório
>>>>>>> de materiais para o blender que com certeza você vai encontrar uma
>>>>>>> base para fazer sua massa de modelar.
>>>>>>>
>>>>>>> Da uma explicada melhor no que você tem que fazer para podermos ajudar
>>>>>>> melhor mais é + ou - isso ae....
>>>>>>> Boa sorte!!!
>>>>>>>
>>>>>>> 2008/12/30 Pedro Costa Neves(neo) <neo.nyow@xxxxxxxxx>:
>>>>>>>> Alguem sabe fazer textura ou material pro blender, de massa de modelar
>>>>>>>> daquelas de criancinha e pans? :S
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Pedro Costa Neves
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